皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须首出者保持一,当首出者两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗的气息 全新的卡牌规则,新颖的玩法 极其漂亮的美术界面以及十分绚丽的屏幕特效

世界树迷宫 3:星海的来访者(Etrian Odyssey III: The Drowned City)

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世界树迷宫 3 更新增了几个新职业和职业系统,而职业也被重新的命名为“王子 (公主),忍者,海盗,守护者……本职业与技能之间的平衡是非常的重要的,因为难度提高了,战斗就变得更吃力了。……相比前作,本大大的提高了在游戏性上的难度款式

小组帖子:杭州独立游戏项目

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工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作986,早9,晚8,一周6天。……专研学习技术的习惯爱好,能够公司一起成长。扎实基本功

永恒之塔(Aion)

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的主题为“战争”,故事围绕龙族、主神与龙族三者之间的矛盾冲突,展开了斗争。……游戏不但有 PVP,还有 PVE PVX,《永恒之塔》的战斗系统动作流畅,技能特效炫丽,引擎则采与……游戏 4.0 版本新增加 3 个职业,游戏中共有十一星,分别是十一个职业,每个职业有不同的技能,武器装备

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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作为一种社交空间,游戏让你朋友(或虚拟朋友)深入交流的更多可能性。……,香港本地很有名的唱游戏人黄靖舞蹈艺术家谭之卓来和我一起做 Game Master。……我们的神经肉身是早已实现的元宇宙传感器,带着我们在脚下世界与掌上空间之间吸收、体验,然后反馈、再生产

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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新的角色妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性震撼程度会更高

mnikn:游戏日记本-《开拓者:正义之怒》

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概述《开拓者:正义之怒》是一个非常正统的 crpg,多正统呢,各种计算规则,例如什么自由动作、迅捷动作……游戏中提供两种战斗模式,回合制和即时,神奇的是这两种模式竟然还可以在战斗中实时切换,有种黑科技的感觉……所以对于游戏规则本身没有什么太多改进点好提,更多的是应该增强扮演性,例如我上面说的对话加上职业的影响

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

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交易系统游戏中交易主要分为玩家之间交易NPC处购买。……玩家之间交易需要使用交易键。……目前还只是一个概念的游戏展示,投资合作请联系我们

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境。……每种职业的体验都是独一无二

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境。……每种职业的体验都是独一无二

版本:Early Access


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